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O Que Aconteceu a Corpse Party 2?

Lembro-me claramente da fascinação do Youtube com jogos de terror Indie nos meados de 2010.

Embora muito relevante hoje em dia, Corpse Party foi consideravelmente popular na altura, e eu consumi tudo relacionado á franquia.

Corpse Party Blood Covered Repeated Fear lançado para a PSP em 2011 foi a versão coberta no Youtube na altura, em 2012, vídeos a traduzir a sequela, Corpse Party Book of Shadows começaram a ser publicados, com um lançamento global em 2013.

Mas o ano não acabaria por aí, pois em Setembro um novo jogo da franquia foi lançado, outra vez, exclusivamente no japão…



Com o seu primeiro capítulo lançado em 2013, Corpse Party 2 continua incompleto sem um segundo capítulo.


Não é como se o jogo se mantivesse intocado durante este tempo todo, pelo contrário, com um patch de tradução lançado em 2014 pelo grupo Memories of Fear, um “Remake” do jogo num novo motor gráfico que trouxe melhorias gráficas e conteúdo extra em 2017, com esta versão recebendo uma tradução oficial e lançamento internacional na Steam em 2019.


6 anos depois, e nada de capítulo 2.


O formato de lançamento episódico é bastante comum em círculos de doujin, com Corpse Party Blood Covered, um jogo de PC que seria a base da versão lançada na PSP, sendo também lançado neste formato.


Então, o que aconteceu ao segundo capítulo de Dead Patient?


Mais de uma década depois do lançamento do primeiro capitulo, um novo jogo anunciado com o nome Corpse Party 2 Darkness Distortion; a história fica complicada.


Em 2020 para celebrar 10 anos desde o lançamento de Corpse Party Blood Covered Repeated Fear (PSP) foi lançado um teaser curto com as palavras “Darkness Distortion” e “more corpse…” no final, dando a entender que novos projetos se encontravam em produção.


Finalmente, em Agosto de 2023 foi anunciada a data de lançamento para 2024 através de um tweet, seguido de um Trailer oficial em Março.



Junto do anúncio também em Agosto Makoto Kedouin, o criador e argumentista da franquia, anunciou pelo Twitter que Dead Patient se encontrava ainda sob produção:


“Corpse Party II Darkness Distortion não é um port de Corpse Party 2 Dead Patient, que está a ser produzido pela Team GrisGris, mas sim um jogo completamente novo com uma história nova.

(Dead Patient encontra-se também sob produção após várias reviravoltas, por isso aguardem) “


Embora positiva, esta declaração foi seguida em 2024 de um anuncio a adiar o lançamento de Darkness Distortion para algures em 2025.

Antes sequer do anúncio deste novo jogo, Makoto Asada, diretor da MAGES, revelou numa entrevista com a Dengeki Online a 27 de Fevereiro de 2023 que o processo de produção tinha começado há cerca de dois anos atrás:


“A produção começou há cerca de dois anos, mas o planeamento em si já estava em progresso há vários anos. A ideia de criar uma nova versão de Corpse Party sempre esteve nos planos, mas não tínhamos conseguido dar início, e as coisas encravaram. Sentimos que pisámos com força no acelerador há dois anos, com um espírito desafiante.”


Dead Patient partilhou um período de desenvolvimento com Corpse Party Blood Drive, que fracassou não só comercialmente, mas criticamente também.

Alguns meses após o lançamento do primeiro capítulo a equipa anunciou que o jogo, originalmente desenvolvido no mesmo motor gráfico proprietário que Corpse Party Blood Covered chamado GrisGris Engine, seria transferido para outro motor gráfico- o Unity.

Esta mudança deveu-se a vários problemas de desenvolvimento, bugs e limitações da GrisGris Engine.

Porem, talvez devido ao fracasso de Blood Drive, com este afetado gravemente por bugs e mau performance, o jogo mudaria desta vez para a KENIX Engine NEUES e lançado sob o nome Corpse Party 2 Dead Patient Neues em 2017.


Direita: Dead Patient (2013) Esquerda: Neues (2017)


Uma das poucas imagens da versão Unity cancelada.
Uma das poucas imagens da versão Unity cancelada.

Para conseguir responder parcialmente às perguntas sobre um segundo capítulo, é necessário perceber o papel de Darkness Distortion na série.


Embora se tratem meramente de teorias e não devam ser consideradas factos sólidos ainda, existem vários paralelos entre os dois jogos.


Ambos Dead Patient e Darkness Distortion têm lugar num hospital, e embora não aparentem ser o mesmo, partilham nomes similares:


Imagem do Hospital de Darkness Distortion retirada do trailer
Imagem do Hospital de Darkness Distortion retirada do trailer

O hospital em Dead Patient chama-se Amare Patriarcha (Fumizuki Daifuzoku PatoriŌkaru – lit. Hospital Patriarcal Cruz da Compaixão)

Em Darkness Distortion chama-se Amare Est Vivere


Pode ser uma gafe, um nome inventado por localizadores, ou uma fuga acidental durante o processo de localização que revelou o nome antes do suposto.


A descrição global do jogo na Steam chama o hospital de Amare Est Vivere, mas na versão japonesa este é descrito só como um hospital abandonado, sem referência a nenhum nome.



Estas mudanças em si são estranhas, já que nem o próprio site oficial japonês nem publicações japonesas sobre o jogo listam este como disponível na Steam ou disponibilizam um link para esta versão.

Este facto bizarro em si pode servir como apoio à teoria de que os nomes presentes na descrição em inglês da página Steam sejam verídicos, e produto de um processo de localização desconectado já que esta versão não é dirigida ao publico japonês, com a descrição japonesa da página Steam sendo igual á disponibilizada no resto das publicações japonesas.


As versões em mandarim e Coreano omitem também estes nomes, reforçando ainda mais a teoria de que o processo de localização americano e europeu esteja em grande parte desconectado da localização no mercado asiático.

Imediatamente notável também é o uso do nome Ayame como protagonista em Dead Patient e antagonista em Darkness Distortion.

Partilham apelidos diferentes, Itou e Kirishima respetivamente, com o último estando outra vez presente apenas na descrição global na página da Steam e não na versão japonesa.


Ayame Kirishima Embora partilhem o nome, as duas não têm qualquer semelhança visual.
Ayame Kirishima Embora partilhem o nome, as duas não têm qualquer semelhança visual.

Com apenas um capítulo disponível é difícil estabelecer ligações conclusivas entre Dead Patient e os jogos anteriores, muito menos um jogo que ainda está para lançar, mas estas existem com personagens antigas a marcarem presença.

Não temos nada conclusivo quanto ao futuro de Dead Patient, mas acredito fortemente que está diretamente ligado a este novo título.

Até lá, é ter esperança e paciência.



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